Initial OpenECOMP policy/engine commit
[policy/engine.git] / ecomp-sdk-app / src / main / webapp / static / fusion / raptor / d3 / js / sankey.js
1 d3.sankey = function() {
2   var sankey = {},
3       nodeWidth = 24,
4       nodePadding = 8,
5       size = [1, 1],
6       nodes = [],
7       links = [];
8
9   sankey.nodeWidth = function(_) {
10     if (!arguments.length) return nodeWidth;
11     nodeWidth = +_;
12     return sankey;
13   };
14
15   sankey.nodePadding = function(_) {
16     if (!arguments.length) return nodePadding;
17     nodePadding = +_;
18     return sankey;
19   };
20
21   sankey.nodes = function(_) {
22     if (!arguments.length) return nodes;
23     nodes = _;
24     return sankey;
25   };
26
27   sankey.links = function(_) {
28     if (!arguments.length) return links;
29     links = _;
30     return sankey;
31   };
32
33   sankey.size = function(_) {
34     if (!arguments.length) return size;
35     size = _;
36     return sankey;
37   };
38
39   sankey.layout = function(iterations) {
40     computeNodeLinks();
41     computeNodeValues();
42     computeNodeBreadths();
43     computeNodeDepths(iterations);
44     computeLinkDepths();
45     return sankey;
46   };
47
48   sankey.relayout = function() {
49     computeLinkDepths();
50     return sankey;
51   };
52
53   sankey.link = function() {
54     var curvature = .5;
55
56     function link(d) {
57       var x0 = d.source.x + d.source.dx,
58           x1 = d.target.x,
59           xi = d3.interpolateNumber(x0, x1),
60           x2 = xi(curvature),
61           x3 = xi(1 - curvature),
62           y0 = d.source.y + d.sy + d.dy / 2,
63           y1 = d.target.y + d.ty + d.dy / 2;
64       return "M" + x0 + "," + y0
65            + "C" + x2 + "," + y0
66            + " " + x3 + "," + y1
67            + " " + x1 + "," + y1;
68     }
69
70     link.curvature = function(_) {
71       if (!arguments.length) return curvature;
72       curvature = +_;
73       return link;
74     };
75
76     return link;
77   };
78
79   // Populate the sourceLinks and targetLinks for each node.
80   // Also, if the source and target are not objects, assume they are indices.
81   function computeNodeLinks() {
82     nodes.forEach(function(node) {
83       node.sourceLinks = [];
84       node.targetLinks = [];
85     });
86     links.forEach(function(link) {
87       var source = link.source,
88           target = link.target;
89       if (typeof source === "number") source = link.source = nodes[link.source];
90       if (typeof target === "number") target = link.target = nodes[link.target];
91       source.sourceLinks.push(link);
92       target.targetLinks.push(link);
93     });
94   }
95
96   // Compute the value (size) of each node by summing the associated links.
97   function computeNodeValues() {
98     nodes.forEach(function(node) {
99       node.value = Math.max(
100         d3.sum(node.sourceLinks, value),
101         d3.sum(node.targetLinks, value)
102       );
103     });
104   }
105
106   // Iteratively assign the breadth (x-position) for each node.
107   // Nodes are assigned the maximum breadth of incoming neighbors plus one;
108   // nodes with no incoming links are assigned breadth zero, while
109   // nodes with no outgoing links are assigned the maximum breadth.
110   function computeNodeBreadths() {
111     var remainingNodes = nodes,
112         nextNodes,
113         x = 0;
114
115     while (remainingNodes.length) {
116       nextNodes = [];
117       remainingNodes.forEach(function(node) {
118         node.x = x;
119         node.dx = nodeWidth;
120         node.sourceLinks.forEach(function(link) {
121           nextNodes.push(link.target);
122         });
123       });
124       remainingNodes = nextNodes;
125       ++x;
126     }
127
128     //
129     moveSinksRight(x);
130     scaleNodeBreadths((size[0] - nodeWidth) / (x - 1));
131   }
132
133   function moveSourcesRight() {
134     nodes.forEach(function(node) {
135       if (!node.targetLinks.length) {
136         node.x = d3.min(node.sourceLinks, function(d) { return d.target.x; }) - 1;
137       }
138     });
139   }
140
141   function moveSinksRight(x) {
142     nodes.forEach(function(node) {
143       if (!node.sourceLinks.length) {
144         node.x = x - 1;
145       }
146     });
147   }
148
149   function scaleNodeBreadths(kx) {
150     nodes.forEach(function(node) {
151       node.x *= kx;
152     });
153   }
154
155   function computeNodeDepths(iterations) {
156     var nodesByBreadth = d3.nest()
157         .key(function(d) { return d.x; })
158         .sortKeys(d3.ascending)
159         .entries(nodes)
160         .map(function(d) { return d.values; });
161
162     //
163     initializeNodeDepth();
164     resolveCollisions();
165     for (var alpha = 1; iterations > 0; --iterations) {
166       relaxRightToLeft(alpha *= .99);
167       resolveCollisions();
168       relaxLeftToRight(alpha);
169       resolveCollisions();
170     }
171
172     function initializeNodeDepth() {
173       var ky = d3.min(nodesByBreadth, function(nodes) {
174         return (size[1] - (nodes.length - 1) * nodePadding) / d3.sum(nodes, value);
175       });
176
177       nodesByBreadth.forEach(function(nodes) {
178         nodes.forEach(function(node, i) {
179           node.y = i;
180           node.dy = node.value * ky;
181         });
182       });
183
184       links.forEach(function(link) {
185         link.dy = link.value * ky;
186       });
187     }
188
189     function relaxLeftToRight(alpha) {
190       nodesByBreadth.forEach(function(nodes, breadth) {
191         nodes.forEach(function(node) {
192           if (node.targetLinks.length) {
193             var y = d3.sum(node.targetLinks, weightedSource) / d3.sum(node.targetLinks, value);
194             node.y += (y - center(node)) * alpha;
195           }
196         });
197       });
198
199       function weightedSource(link) {
200         return center(link.source) * link.value;
201       }
202     }
203
204     function relaxRightToLeft(alpha) {
205       nodesByBreadth.slice().reverse().forEach(function(nodes) {
206         nodes.forEach(function(node) {
207           if (node.sourceLinks.length) {
208             var y = d3.sum(node.sourceLinks, weightedTarget) / d3.sum(node.sourceLinks, value);
209             node.y += (y - center(node)) * alpha;
210           }
211         });
212       });
213
214       function weightedTarget(link) {
215         return center(link.target) * link.value;
216       }
217     }
218
219     function resolveCollisions() {
220       nodesByBreadth.forEach(function(nodes) {
221         var node,
222             dy,
223             y0 = 0,
224             n = nodes.length,
225             i;
226
227         // Push any overlapping nodes down.
228         nodes.sort(ascendingDepth);
229         for (i = 0; i < n; ++i) {
230           node = nodes[i];
231           dy = y0 - node.y;
232           if (dy > 0) node.y += dy;
233           y0 = node.y + node.dy + nodePadding;
234         }
235
236         // If the bottommost node goes outside the bounds, push it back up.
237         dy = y0 - nodePadding - size[1];
238         if (dy > 0) {
239           y0 = node.y -= dy;
240
241           // Push any overlapping nodes back up.
242           for (i = n - 2; i >= 0; --i) {
243             node = nodes[i];
244             dy = node.y + node.dy + nodePadding - y0;
245             if (dy > 0) node.y -= dy;
246             y0 = node.y;
247           }
248         }
249       });
250     }
251
252     function ascendingDepth(a, b) {
253       return a.y - b.y;
254     }
255   }
256
257   function computeLinkDepths() {
258     nodes.forEach(function(node) {
259       node.sourceLinks.sort(ascendingTargetDepth);
260       node.targetLinks.sort(ascendingSourceDepth);
261     });
262     nodes.forEach(function(node) {
263       var sy = 0, ty = 0;
264       node.sourceLinks.forEach(function(link) {
265         link.sy = sy;
266         sy += link.dy;
267       });
268       node.targetLinks.forEach(function(link) {
269         link.ty = ty;
270         ty += link.dy;
271       });
272     });
273
274     function ascendingSourceDepth(a, b) {
275       return a.source.y - b.source.y;
276     }
277
278     function ascendingTargetDepth(a, b) {
279       return a.target.y - b.target.y;
280     }
281   }
282
283   function center(node) {
284     return node.y + node.dy / 2;
285   }
286
287   function value(link) {
288     return link.value;
289   }
290
291   return sankey;
292 };