Create wt-odlux directory
[ccsdk/features.git] / sdnr / wt-odlux / odlux / apps / connectApp / src / actions / commonNetworkElementsActions.ts
diff --git a/sdnr/wt-odlux/odlux/apps/connectApp/src/actions/commonNetworkElementsActions.ts b/sdnr/wt-odlux/odlux/apps/connectApp/src/actions/commonNetworkElementsActions.ts
new file mode 100644 (file)
index 0000000..948f2aa
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,141 @@
+
+/**
+ * ============LICENSE_START========================================================================
+ * ONAP : ccsdk feature sdnr wt odlux
+ * =================================================================================================
+ * Copyright (C) 2019 highstreet technologies GmbH Intellectual Property. All rights reserved.
+ * =================================================================================================
+ * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except
+ * in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
+ *
+ * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+ *
+ * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software distributed under the License
+ * is distributed on an "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express
+ * or implied. See the License for the specific language governing permissions and limitations under
+ * the License.
+ * ============LICENSE_END==========================================================================
+ */
+
+/**
+ * Create an update action that can distinguish whether one or the other view is currently active and update it.
+ * This action is then used for each update in the other actions and when notifications arrive.
+ * create an update action that can distinguish whether one or the other view is currently active and update it.
+ * This action is then used for each update in the other actions and when notifications arrive.
+ */
+
+import { Action } from '../../../../framework/src/flux/action';
+import { Dispatch } from '../../../../framework/src/flux/store';
+import { IApplicationStoreState } from '../../../../framework/src/store/applicationStore';
+
+import { connectionStatusLogReloadAction } from '../handlers/connectionStatusLogHandler';
+import { networkElementsReloadAction } from '../handlers/networkElementsHandler';
+import { guiCutThrough } from '../models/guiCutTrough';
+import { PanelId } from '../models/panelId';
+import { connectService } from '../services/connectService';
+
+
+export class SetPanelAction extends Action {
+  constructor(public panelId: PanelId) {
+    super();
+  }
+}
+
+export class AddWebUriList extends Action {
+  constructor(public searchedElements: guiCutThrough[], public notSearchedElements: string[], public unsupportedElements: string[], public newlySearchedElements?: string[]) {
+    super();
+  }
+}
+
+export class RemoveWebUri extends Action {
+  constructor(public element: string) {
+    super();
+  }
+}
+
+export const removeWebUriAction = (nodeId: string) => {
+  return new RemoveWebUri(nodeId);
+};
+
+export class SetWeburiSearchBusy extends Action {
+  constructor(public isbusy: boolean) {
+    super();
+  }
+}
+
+let isBusy = false;
+export const findWebUrisForGuiCutThroughAsyncAction = (networkElementIds: string[]) => async (dispatcher: Dispatch, getState: () => IApplicationStoreState) => {
+
+  // keep method from executing simultanously; state not used because change of iu isn't needed
+
+  if (isBusy)
+    return;
+  isBusy = true;
+
+  const { connect: { guiCutThrough: guiCutThrough2, networkElements } } = getState();
+
+  let notConnectedElements: string[] = [];
+  let elementsToSearch: string[] = [];
+  let prevFoundElements: string[] = [];
+  let unsupportedElements: string[] = [];
+
+  networkElementIds.forEach(id => {
+    const item = networkElements.rows.find((ne) => ne.id === id);
+    if (item) {
+      if (item.status === 'Connected') {
+
+        // if (item.coreModelCapability !== "Unsupported") {
+        // element is connected and is added to search list, if it doesn't exist already
+        const exists = guiCutThrough2.searchedElements.filter(element => element.id === id).length > 0;
+        if (!exists) {
+          elementsToSearch.push(id);
+
+          //element was found previously, but wasn't connected
+          if (guiCutThrough2.notSearchedElements.length > 0 && guiCutThrough2.notSearchedElements.includes(id)) {
+            prevFoundElements.push(id);
+          }
+        }
+        // } else {
+        //   // element does not support core model and must not be searched for a weburi  
+        //   const id = item.id as string;
+        //   const exists = guiCutThrough.unsupportedElements.filter(element => element === id).length > 0;
+        //   if (!exists) {
+        //     unsupportedElements.push(id);
+
+        //     //element was found previously, but wasn't connected
+        //     if (guiCutThrough.notSearchedElements.length > 0 && guiCutThrough.notSearchedElements.includes(id)) {
+        //       prevFoundElements.push(id);
+        //     }
+        //   }
+        // }
+      } else {
+        // element isn't connected and cannot be searched for a weburi
+        if (!guiCutThrough2.notSearchedElements.includes(id)) {
+          notConnectedElements.push(item.id as string);
+        }
+      }
+    }
+  });
+
+
+  if (elementsToSearch.length > 0 || notConnectedElements.length > 0 || unsupportedElements.length > 0) {
+    const result = await connectService.getAllWebUriExtensionsForNetworkElementListAsync(elementsToSearch);
+    dispatcher(new AddWebUriList(result, notConnectedElements, unsupportedElements, prevFoundElements));
+  }
+  isBusy = false;
+
+};
+
+export const setPanelAction = (panelId: PanelId) => {
+  return new SetPanelAction(panelId);
+};
+
+export const updateCurrentViewAsyncAction = () => (dispatch: Dispatch, getState: () => IApplicationStoreState) => {
+  const { connect: { currentOpenPanel } } = getState();
+  if (currentOpenPanel === 'NetworkElements') {
+    return dispatch(networkElementsReloadAction);
+  } else {
+    return dispatch(connectionStatusLogReloadAction);
+  }
+};
+