Simplify esr-server project level.
[aai/esr-server.git] / esr-mgr / src / main / resources / api-doc / lib / shred / content.js
diff --git a/esr-mgr/src/main/resources/api-doc/lib/shred/content.js b/esr-mgr/src/main/resources/api-doc/lib/shred/content.js
new file mode 100644 (file)
index 0000000..e28bec7
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,207 @@
+/*
+ * Copyright 2016 ZTE Corporation.
+ *
+ * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
+ * you may not use this file except in compliance with the License.
+ * You may obtain a copy of the License at
+ *
+ *     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+ *
+ * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
+ * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
+ * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
+ * See the License for the specific language governing permissions and
+ * limitations under the License.
+ */
+// The purpose of the `Content` object is to abstract away the data conversions
+// to and from raw content entities as strings. For example, you want to be able
+// to pass in a Javascript object and have it be automatically converted into a
+// JSON string if the `content-type` is set to a JSON-based media type.
+// Conversely, you want to be able to transparently get back a Javascript object
+// in the response if the `content-type` is a JSON-based media-type.
+
+// One limitation of the current implementation is that it [assumes the `charset` is UTF-8](https://github.com/spire-io/shred/issues/5).
+
+// The `Content` constructor takes an options object, which *must* have either a
+// `body` or `data` property and *may* have a `type` property indicating the
+// media type. If there is no `type` attribute, a default will be inferred.
+var Content = function(options) {
+  this.body = options.body;
+  this.data = options.data;
+  this.type = options.type;
+};
+
+Content.prototype = {
+  // Treat `toString()` as asking for the `content.body`. That is, the raw content entity.
+  //
+  //     toString: function() { return this.body; }
+  //
+  // Commented out, but I've forgotten why. :/
+};
+
+
+// `Content` objects have the following attributes:
+Object.defineProperties(Content.prototype,{
+  
+// - **type**. Typically accessed as `content.type`, reflects the `content-type`
+//   header associated with the request or response. If not passed as an options
+//   to the constructor or set explicitly, it will infer the type the `data`
+//   attribute, if possible, and, failing that, will default to `text/plain`.
+  type: {
+    get: function() {
+      if (this._type) {
+        return this._type;
+      } else {
+        if (this._data) {
+          switch(typeof this._data) {
+            case "string": return "text/plain";
+            case "object": return "application/json";
+          }
+        }
+      }
+      return "text/plain";
+    },
+    set: function(value) {
+      this._type = value;
+      return this;
+    },
+    enumerable: true
+  },
+
+// - **data**. Typically accessed as `content.data`, reflects the content entity
+//   converted into Javascript data. This can be a string, if the `type` is, say,
+//   `text/plain`, but can also be a Javascript object. The conversion applied is
+//   based on the `processor` attribute. The `data` attribute can also be set
+//   directly, in which case the conversion will be done the other way, to infer
+//   the `body` attribute.
+  data: {
+    get: function() {
+      if (this._body) {
+        return this.processor.parser(this._body);
+      } else {
+        return this._data;
+      }
+    },
+    set: function(data) {
+      if (this._body&&data) Errors.setDataWithBody(this);
+      this._data = data;
+      return this;
+    },
+    enumerable: true
+  },
+
+// - **body**. Typically accessed as `content.body`, reflects the content entity
+//   as a UTF-8 string. It is the mirror of the `data` attribute. If you set the
+//   `data` attribute, the `body` attribute will be inferred and vice-versa. If
+//   you attempt to set both, an exception is raised.
+  body: {
+    get: function() {
+      if (this._data) {
+        return this.processor.stringify(this._data);
+      } else {
+        return this._body.toString();
+      }
+    },
+    set: function(body) {
+      if (this._data&&body) Errors.setBodyWithData(this);
+      this._body = body;
+      return this;
+    },
+    enumerable: true
+  },
+
+// - **processor**. The functions that will be used to convert to/from `data` and
+//   `body` attributes. You can add processors. The two that are built-in are for
+//   `text/plain`, which is basically an identity transformation and
+//   `application/json` and other JSON-based media types (including custom media
+//   types with `+json`). You can add your own processors. See below.
+  processor: {
+    get: function() {
+      var processor = Content.processors[this.type];
+      if (processor) {
+        return processor;
+      } else {
+        // Return the first processor that matches any part of the
+        // content type. ex: application/vnd.foobar.baz+json will match json.
+        var main = this.type.split(";")[0];
+        var parts = main.split(/\+|\//);
+        for (var i=0, l=parts.length; i < l; i++) {
+          processor = Content.processors[parts[i]]
+        }
+        return processor || {parser:identity,stringify:toString};
+      }
+    },
+    enumerable: true
+  },
+
+// - **length**. Typically accessed as `content.length`, returns the length in
+//   bytes of the raw content entity.
+  length: {
+    get: function() {
+      if (typeof Buffer !== 'undefined') {
+        return Buffer.byteLength(this.body);
+      }
+      return this.body.length;
+    }
+  }
+});
+
+Content.processors = {};
+
+// The `registerProcessor` function allows you to add your own processors to
+// convert content entities. Each processor consists of a Javascript object with
+// two properties:
+// - **parser**. The function used to parse a raw content entity and convert it
+//   into a Javascript data type.
+// - **stringify**. The function used to convert a Javascript data type into a
+//   raw content entity.
+Content.registerProcessor = function(types,processor) {
+  
+// You can pass an array of types that will trigger this processor, or just one.
+// We determine the array via duck-typing here.
+  if (types.forEach) {
+    types.forEach(function(type) {
+      Content.processors[type] = processor;
+    });
+  } else {
+    // If you didn't pass an array, we just use what you pass in.
+    Content.processors[types] = processor;
+  }
+};
+
+// Register the identity processor, which is used for text-based media types.
+var identity = function(x) { return x; }
+  , toString = function(x) { return x.toString(); }
+Content.registerProcessor(
+  ["text/html","text/plain","text"],
+  { parser: identity, stringify: toString });
+
+// Register the JSON processor, which is used for JSON-based media types.
+Content.registerProcessor(
+  ["application/json; charset=utf-8","application/json","json"],
+  {
+    parser: function(string) {
+      return JSON.parse(string);
+    },
+    stringify: function(data) {
+      return JSON.stringify(data); }});
+
+var qs = require('querystring');
+// Register the post processor, which is used for JSON-based media types.
+Content.registerProcessor(
+  ["application/x-www-form-urlencoded"],
+  { parser : qs.parse, stringify : qs.stringify });
+
+// Error functions are defined separately here in an attempt to make the code
+// easier to read.
+var Errors = {
+  setDataWithBody: function(object) {
+    throw new Error("Attempt to set data attribute of a content object " +
+        "when the body attributes was already set.");
+  },
+  setBodyWithData: function(object) {
+    throw new Error("Attempt to set body attribute of a content object " +
+        "when the data attributes was already set.");
+  }
+}
+module.exports = Content;
\ No newline at end of file