Initial commit for OpenECOMP SDN-C OA&M
[sdnc/oam.git] / dgbuilder / dgeflows / node_modules / serve-index / node_modules / accepts / node_modules / negotiator / index.js
diff --git a/dgbuilder/dgeflows/node_modules/serve-index/node_modules/accepts/node_modules/negotiator/index.js b/dgbuilder/dgeflows/node_modules/serve-index/node_modules/accepts/node_modules/negotiator/index.js
new file mode 100644 (file)
index 0000000..edae9cf
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,62 @@
+
+var preferredCharsets = require('./lib/charset');
+var preferredEncodings = require('./lib/encoding');
+var preferredLanguages = require('./lib/language');
+var preferredMediaTypes = require('./lib/mediaType');
+
+module.exports = Negotiator;
+Negotiator.Negotiator = Negotiator;
+
+function Negotiator(request) {
+  if (!(this instanceof Negotiator)) {
+    return new Negotiator(request);
+  }
+
+  this.request = request;
+}
+
+Negotiator.prototype.charset = function charset(available) {
+  var set = this.charsets(available);
+  return set && set[0];
+};
+
+Negotiator.prototype.charsets = function charsets(available) {
+  return preferredCharsets(this.request.headers['accept-charset'], available);
+};
+
+Negotiator.prototype.encoding = function encoding(available) {
+  var set = this.encodings(available);
+  return set && set[0];
+};
+
+Negotiator.prototype.encodings = function encodings(available) {
+  return preferredEncodings(this.request.headers['accept-encoding'], available);
+};
+
+Negotiator.prototype.language = function language(available) {
+  var set = this.languages(available);
+  return set && set[0];
+};
+
+Negotiator.prototype.languages = function languages(available) {
+  return preferredLanguages(this.request.headers['accept-language'], available);
+};
+
+Negotiator.prototype.mediaType = function mediaType(available) {
+  var set = this.mediaTypes(available);
+  return set && set[0];
+};
+
+Negotiator.prototype.mediaTypes = function mediaTypes(available) {
+  return preferredMediaTypes(this.request.headers.accept, available);
+};
+
+// Backwards compatibility
+Negotiator.prototype.preferredCharset = Negotiator.prototype.charset;
+Negotiator.prototype.preferredCharsets = Negotiator.prototype.charsets;
+Negotiator.prototype.preferredEncoding = Negotiator.prototype.encoding;
+Negotiator.prototype.preferredEncodings = Negotiator.prototype.encodings;
+Negotiator.prototype.preferredLanguage = Negotiator.prototype.language;
+Negotiator.prototype.preferredLanguages = Negotiator.prototype.languages;
+Negotiator.prototype.preferredMediaType = Negotiator.prototype.mediaType;
+Negotiator.prototype.preferredMediaTypes = Negotiator.prototype.mediaTypes;