e6955b90b21c3c7833473a7ff28ff61fea8e351d
[policy/clamp.git] /
1 /*-
2  * ============LICENSE_START=======================================================
3  * Copyright (C) 2021 Nordix Foundation.
4  * ================================================================================
5  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
6  * you may not use this file except in compliance with the License.
7  * You may obtain a copy of the License at
8  *
9  *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
10  *
11  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
12  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
13  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
14  * See the License for the specific language governing permissions and
15  * limitations under the License.
16  *
17  * SPDX-License-Identifier: Apache-2.0
18  * ============LICENSE_END=========================================================
19  */
20
21 package org.onap.policy.clamp.controlloop.models.messages.dmaap.participant;
22
23 import lombok.Getter;
24 import lombok.Setter;
25 import lombok.ToString;
26 import org.onap.policy.clamp.controlloop.models.controlloop.concepts.ControlLoopOrderedState;
27 import org.onap.policy.clamp.controlloop.models.controlloop.concepts.ControlLoopState;
28
29 /**
30  * Class to represent the CONTROL_LOOP_STATE_CHANGE message that the control loop runtime will send to
31  * participants to change the state of a control loop they are running.
32  */
33 @Getter
34 @Setter
35 @ToString(callSuper = true)
36 public class ControlLoopStateChange extends ParticipantMessage {
37     private ControlLoopOrderedState orderedState;
38     private ControlLoopState currentState;
39
40     /**
41      * Constructor for instantiating ControlLoopStateChange class with message name.
42      *
43      */
44     public ControlLoopStateChange() {
45         super(ParticipantMessageType.CONTROL_LOOP_STATE_CHANGE);
46     }
47
48     /**
49      * Constructs the object, making a deep copy.
50      *
51      * @param source source from which to copy
52      */
53     public ControlLoopStateChange(ControlLoopStateChange source) {
54         super(source);
55
56         this.orderedState = source.orderedState;
57         this.currentState = source.currentState;
58     }
59 }