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[clamp.git] / src / main / resources / META-INF / resources / designer / lib / angular-animate.js
1 /**
2  * @license AngularJS v1.2.16
3  * (c) 2010-2014 Google, Inc. http://angularjs.org
4  * License: MIT
5  */
6 (function(window, angular, undefined) {'use strict';
7
8 /* jshint maxlen: false */
9
10 /**
11  * @ngdoc module
12  * @name ngAnimate
13  * @description
14  *
15  * # ngAnimate
16  *
17  * The `ngAnimate` module provides support for JavaScript, CSS3 transition and CSS3 keyframe animation hooks within existing core and custom directives.
18  *
19  *
20  * <div doc-module-components="ngAnimate"></div>
21  *
22  * # Usage
23  *
24  * To see animations in action, all that is required is to define the appropriate CSS classes
25  * or to register a JavaScript animation via the myModule.animation() function. The directives that support animation automatically are:
26  * `ngRepeat`, `ngInclude`, `ngIf`, `ngSwitch`, `ngShow`, `ngHide`, `ngView` and `ngClass`. Custom directives can take advantage of animation
27  * by using the `$animate` service.
28  *
29  * Below is a more detailed breakdown of the supported animation events provided by pre-existing ng directives:
30  *
31  * | Directive                                                 | Supported Animations                               |
32  * |---------------------------------------------------------- |----------------------------------------------------|
33  * | {@link ng.directive:ngRepeat#usage_animations ngRepeat}         | enter, leave and move                              |
34  * | {@link ngRoute.directive:ngView#usage_animations ngView}        | enter and leave                                    |
35  * | {@link ng.directive:ngInclude#usage_animations ngInclude}       | enter and leave                                    |
36  * | {@link ng.directive:ngSwitch#usage_animations ngSwitch}         | enter and leave                                    |
37  * | {@link ng.directive:ngIf#usage_animations ngIf}                 | enter and leave                                    |
38  * | {@link ng.directive:ngClass#usage_animations ngClass}           | add and remove                                     |
39  * | {@link ng.directive:ngShow#usage_animations ngShow & ngHide}    | add and remove (the ng-hide class value)           |
40  * | {@link ng.directive:form#usage_animations form}                 | add and remove (dirty, pristine, valid, invalid & all other validations)                |
41  * | {@link ng.directive:ngModel#usage_animations ngModel}           | add and remove (dirty, pristine, valid, invalid & all other validations)                |
42  *
43  * You can find out more information about animations upon visiting each directive page.
44  *
45  * Below is an example of how to apply animations to a directive that supports animation hooks:
46  *
47  * ```html
48  * <style type="text/css">
49  * .slide.ng-enter, .slide.ng-leave {
50  *   -webkit-transition:0.5s linear all;
51  *   transition:0.5s linear all;
52  * }
53  *
54  * .slide.ng-enter { }        /&#42; starting animations for enter &#42;/
55  * .slide.ng-enter-active { } /&#42; terminal animations for enter &#42;/
56  * .slide.ng-leave { }        /&#42; starting animations for leave &#42;/
57  * .slide.ng-leave-active { } /&#42; terminal animations for leave &#42;/
58  * </style>
59  *
60  * <!--
61  * the animate service will automatically add .ng-enter and .ng-leave to the element
62  * to trigger the CSS transition/animations
63  * -->
64  * <ANY class="slide" ng-include="..."></ANY>
65  * ```
66  *
67  * Keep in mind that if an animation is running, any child elements cannot be animated until the parent element's
68  * animation has completed.
69  *
70  * <h2>CSS-defined Animations</h2>
71  * The animate service will automatically apply two CSS classes to the animated element and these two CSS classes
72  * are designed to contain the start and end CSS styling. Both CSS transitions and keyframe animations are supported
73  * and can be used to play along with this naming structure.
74  *
75  * The following code below demonstrates how to perform animations using **CSS transitions** with Angular:
76  *
77  * ```html
78  * <style type="text/css">
79  * /&#42;
80  *  The animate class is apart of the element and the ng-enter class
81  *  is attached to the element once the enter animation event is triggered
82  * &#42;/
83  * .reveal-animation.ng-enter {
84  *  -webkit-transition: 1s linear all; /&#42; Safari/Chrome &#42;/
85  *  transition: 1s linear all; /&#42; All other modern browsers and IE10+ &#42;/
86  *
87  *  /&#42; The animation preparation code &#42;/
88  *  opacity: 0;
89  * }
90  *
91  * /&#42;
92  *  Keep in mind that you want to combine both CSS
93  *  classes together to avoid any CSS-specificity
94  *  conflicts
95  * &#42;/
96  * .reveal-animation.ng-enter.ng-enter-active {
97  *  /&#42; The animation code itself &#42;/
98  *  opacity: 1;
99  * }
100  * </style>
101  *
102  * <div class="view-container">
103  *   <div ng-view class="reveal-animation"></div>
104  * </div>
105  * ```
106  *
107  * The following code below demonstrates how to perform animations using **CSS animations** with Angular:
108  *
109  * ```html
110  * <style type="text/css">
111  * .reveal-animation.ng-enter {
112  *   -webkit-animation: enter_sequence 1s linear; /&#42; Safari/Chrome &#42;/
113  *   animation: enter_sequence 1s linear; /&#42; IE10+ and Future Browsers &#42;/
114  * }
115  * @-webkit-keyframes enter_sequence {
116  *   from { opacity:0; }
117  *   to { opacity:1; }
118  * }
119  * @keyframes enter_sequence {
120  *   from { opacity:0; }
121  *   to { opacity:1; }
122  * }
123  * </style>
124  *
125  * <div class="view-container">
126  *   <div ng-view class="reveal-animation"></div>
127  * </div>
128  * ```
129  *
130  * Both CSS3 animations and transitions can be used together and the animate service will figure out the correct duration and delay timing.
131  *
132  * Upon DOM mutation, the event class is added first (something like `ng-enter`), then the browser prepares itself to add
133  * the active class (in this case `ng-enter-active`) which then triggers the animation. The animation module will automatically
134  * detect the CSS code to determine when the animation ends. Once the animation is over then both CSS classes will be
135  * removed from the DOM. If a browser does not support CSS transitions or CSS animations then the animation will start and end
136  * immediately resulting in a DOM element that is at its final state. This final state is when the DOM element
137  * has no CSS transition/animation classes applied to it.
138  *
139  * <h3>CSS Staggering Animations</h3>
140  * A Staggering animation is a collection of animations that are issued with a slight delay in between each successive operation resulting in a
141  * curtain-like effect. The ngAnimate module, as of 1.2.0, supports staggering animations and the stagger effect can be
142  * performed by creating a **ng-EVENT-stagger** CSS class and attaching that class to the base CSS class used for
143  * the animation. The style property expected within the stagger class can either be a **transition-delay** or an
144  * **animation-delay** property (or both if your animation contains both transitions and keyframe animations).
145  *
146  * ```css
147  * .my-animation.ng-enter {
148  *   /&#42; standard transition code &#42;/
149  *   -webkit-transition: 1s linear all;
150  *   transition: 1s linear all;
151  *   opacity:0;
152  * }
153  * .my-animation.ng-enter-stagger {
154  *   /&#42; this will have a 100ms delay between each successive leave animation &#42;/
155  *   -webkit-transition-delay: 0.1s;
156  *   transition-delay: 0.1s;
157  *
158  *   /&#42; in case the stagger doesn't work then these two values
159  *    must be set to 0 to avoid an accidental CSS inheritance &#42;/
160  *   -webkit-transition-duration: 0s;
161  *   transition-duration: 0s;
162  * }
163  * .my-animation.ng-enter.ng-enter-active {
164  *   /&#42; standard transition styles &#42;/
165  *   opacity:1;
166  * }
167  * ```
168  *
169  * Staggering animations work by default in ngRepeat (so long as the CSS class is defined). Outside of ngRepeat, to use staggering animations
170  * on your own, they can be triggered by firing multiple calls to the same event on $animate. However, the restrictions surrounding this
171  * are that each of the elements must have the same CSS className value as well as the same parent element. A stagger operation
172  * will also be reset if more than 10ms has passed after the last animation has been fired.
173  *
174  * The following code will issue the **ng-leave-stagger** event on the element provided:
175  *
176  * ```js
177  * var kids = parent.children();
178  *
179  * $animate.leave(kids[0]); //stagger index=0
180  * $animate.leave(kids[1]); //stagger index=1
181  * $animate.leave(kids[2]); //stagger index=2
182  * $animate.leave(kids[3]); //stagger index=3
183  * $animate.leave(kids[4]); //stagger index=4
184  *
185  * $timeout(function() {
186  *   //stagger has reset itself
187  *   $animate.leave(kids[5]); //stagger index=0
188  *   $animate.leave(kids[6]); //stagger index=1
189  * }, 100, false);
190  * ```
191  *
192  * Stagger animations are currently only supported within CSS-defined animations.
193  *
194  * <h2>JavaScript-defined Animations</h2>
195  * In the event that you do not want to use CSS3 transitions or CSS3 animations or if you wish to offer animations on browsers that do not
196  * yet support CSS transitions/animations, then you can make use of JavaScript animations defined inside of your AngularJS module.
197  *
198  * ```js
199  * //!annotate="YourApp" Your AngularJS Module|Replace this or ngModule with the module that you used to define your application.
200  * var ngModule = angular.module('YourApp', ['ngAnimate']);
201  * ngModule.animation('.my-crazy-animation', function() {
202  *   return {
203  *     enter: function(element, done) {
204  *       //run the animation here and call done when the animation is complete
205  *       return function(cancelled) {
206  *         //this (optional) function will be called when the animation
207  *         //completes or when the animation is cancelled (the cancelled
208  *         //flag will be set to true if cancelled).
209  *       };
210  *     },
211  *     leave: function(element, done) { },
212  *     move: function(element, done) { },
213  *
214  *     //animation that can be triggered before the class is added
215  *     beforeAddClass: function(element, className, done) { },
216  *
217  *     //animation that can be triggered after the class is added
218  *     addClass: function(element, className, done) { },
219  *
220  *     //animation that can be triggered before the class is removed
221  *     beforeRemoveClass: function(element, className, done) { },
222  *
223  *     //animation that can be triggered after the class is removed
224  *     removeClass: function(element, className, done) { }
225  *   };
226  * });
227  * ```
228  *
229  * JavaScript-defined animations are created with a CSS-like class selector and a collection of events which are set to run
230  * a javascript callback function. When an animation is triggered, $animate will look for a matching animation which fits
231  * the element's CSS class attribute value and then run the matching animation event function (if found).
232  * In other words, if the CSS classes present on the animated element match any of the JavaScript animations then the callback function will
233  * be executed. It should be also noted that only simple, single class selectors are allowed (compound class selectors are not supported).
234  *
235  * Within a JavaScript animation, an object containing various event callback animation functions is expected to be returned.
236  * As explained above, these callbacks are triggered based on the animation event. Therefore if an enter animation is run,
237  * and the JavaScript animation is found, then the enter callback will handle that animation (in addition to the CSS keyframe animation
238  * or transition code that is defined via a stylesheet).
239  *
240  */
241
242 angular.module('ngAnimate', ['ng'])
243
244   /**
245    * @ngdoc provider
246    * @name $animateProvider
247    * @description
248    *
249    * The `$animateProvider` allows developers to register JavaScript animation event handlers directly inside of a module.
250    * When an animation is triggered, the $animate service will query the $animate service to find any animations that match
251    * the provided name value.
252    *
253    * Requires the {@link ngAnimate `ngAnimate`} module to be installed.
254    *
255    * Please visit the {@link ngAnimate `ngAnimate`} module overview page learn more about how to use animations in your application.
256    *
257    */
258
259   //this private service is only used within CSS-enabled animations
260   //IE8 + IE9 do not support rAF natively, but that is fine since they
261   //also don't support transitions and keyframes which means that the code
262   //below will never be used by the two browsers.
263   .factory('$$animateReflow', ['$$rAF', '$document', function($$rAF, $document) {
264     var bod = $document[0].body;
265     return function(fn) {
266       //the returned function acts as the cancellation function
267       return $$rAF(function() {
268         //the line below will force the browser to perform a repaint
269         //so that all the animated elements within the animation frame
270         //will be properly updated and drawn on screen. This is
271         //required to perform multi-class CSS based animations with
272         //Firefox. DO NOT REMOVE THIS LINE.
273         var a = bod.offsetWidth + 1;
274         fn();
275       });
276     };
277   }])
278
279   .config(['$provide', '$animateProvider', function($provide, $animateProvider) {
280     var noop = angular.noop;
281     var forEach = angular.forEach;
282     var selectors = $animateProvider.$$selectors;
283
284     var ELEMENT_NODE = 1;
285     var NG_ANIMATE_STATE = '$$ngAnimateState';
286     var NG_ANIMATE_CLASS_NAME = 'ng-animate';
287     var rootAnimateState = {running: true};
288
289     function extractElementNode(element) {
290       for(var i = 0; i < element.length; i++) {
291         var elm = element[i];
292         if(elm.nodeType == ELEMENT_NODE) {
293           return elm;
294         }
295       }
296     }
297
298     function stripCommentsFromElement(element) {
299       return angular.element(extractElementNode(element));
300     }
301
302     function isMatchingElement(elm1, elm2) {
303       return extractElementNode(elm1) == extractElementNode(elm2);
304     }
305
306     $provide.decorator('$animate', ['$delegate', '$injector', '$sniffer', '$rootElement', '$$asyncCallback', '$rootScope', '$document',
307                             function($delegate,   $injector,   $sniffer,   $rootElement,   $$asyncCallback,    $rootScope,   $document) {
308
309       var globalAnimationCounter = 0;
310       $rootElement.data(NG_ANIMATE_STATE, rootAnimateState);
311
312       // disable animations during bootstrap, but once we bootstrapped, wait again
313       // for another digest until enabling animations. The reason why we digest twice
314       // is because all structural animations (enter, leave and move) all perform a
315       // post digest operation before animating. If we only wait for a single digest
316       // to pass then the structural animation would render its animation on page load.
317       // (which is what we're trying to avoid when the application first boots up.)
318       $rootScope.$$postDigest(function() {
319         $rootScope.$$postDigest(function() {
320           rootAnimateState.running = false;
321         });
322       });
323
324       var classNameFilter = $animateProvider.classNameFilter();
325       var isAnimatableClassName = !classNameFilter
326               ? function() { return true; }
327               : function(className) {
328                 return classNameFilter.test(className);
329               };
330
331       function lookup(name) {
332         if (name) {
333           var matches = [],
334               flagMap = {},
335               classes = name.substr(1).split('.');
336
337           //the empty string value is the default animation
338           //operation which performs CSS transition and keyframe
339           //animations sniffing. This is always included for each
340           //element animation procedure if the browser supports
341           //transitions and/or keyframe animations. The default
342           //animation is added to the top of the list to prevent
343           //any previous animations from affecting the element styling
344           //prior to the element being animated.
345           if ($sniffer.transitions || $sniffer.animations) {
346             matches.push($injector.get(selectors['']));
347           }
348
349           for(var i=0; i < classes.length; i++) {
350             var klass = classes[i],
351                 selectorFactoryName = selectors[klass];
352             if(selectorFactoryName && !flagMap[klass]) {
353               matches.push($injector.get(selectorFactoryName));
354               flagMap[klass] = true;
355             }
356           }
357           return matches;
358         }
359       }
360
361       function animationRunner(element, animationEvent, className) {
362         //transcluded directives may sometimes fire an animation using only comment nodes
363         //best to catch this early on to prevent any animation operations from occurring
364         var node = element[0];
365         if(!node) {
366           return;
367         }
368
369         var isSetClassOperation = animationEvent == 'setClass';
370         var isClassBased = isSetClassOperation ||
371                            animationEvent == 'addClass' ||
372                            animationEvent == 'removeClass';
373
374         var classNameAdd, classNameRemove;
375         if(angular.isArray(className)) {
376           classNameAdd = className[0];
377           classNameRemove = className[1];
378           className = classNameAdd + ' ' + classNameRemove;
379         }
380
381         var currentClassName = element.attr('class');
382         var classes = currentClassName + ' ' + className;
383         if(!isAnimatableClassName(classes)) {
384           return;
385         }
386
387         var beforeComplete = noop,
388             beforeCancel = [],
389             before = [],
390             afterComplete = noop,
391             afterCancel = [],
392             after = [];
393
394         var animationLookup = (' ' + classes).replace(/\s+/g,'.');
395         forEach(lookup(animationLookup), function(animationFactory) {
396           var created = registerAnimation(animationFactory, animationEvent);
397           if(!created && isSetClassOperation) {
398             registerAnimation(animationFactory, 'addClass');
399             registerAnimation(animationFactory, 'removeClass');
400           }
401         });
402
403         function registerAnimation(animationFactory, event) {
404           var afterFn = animationFactory[event];
405           var beforeFn = animationFactory['before' + event.charAt(0).toUpperCase() + event.substr(1)];
406           if(afterFn || beforeFn) {
407             if(event == 'leave') {
408               beforeFn = afterFn;
409               //when set as null then animation knows to skip this phase
410               afterFn = null;
411             }
412             after.push({
413               event : event, fn : afterFn
414             });
415             before.push({
416               event : event, fn : beforeFn
417             });
418             return true;
419           }
420         }
421
422         function run(fns, cancellations, allCompleteFn) {
423           var animations = [];
424           forEach(fns, function(animation) {
425             animation.fn && animations.push(animation);
426           });
427
428           var count = 0;
429           function afterAnimationComplete(index) {
430             if(cancellations) {
431               (cancellations[index] || noop)();
432               if(++count < animations.length) return;
433               cancellations = null;
434             }
435             allCompleteFn();
436           }
437
438           //The code below adds directly to the array in order to work with
439           //both sync and async animations. Sync animations are when the done()
440           //operation is called right away. DO NOT REFACTOR!
441           forEach(animations, function(animation, index) {
442             var progress = function() {
443               afterAnimationComplete(index);
444             };
445             switch(animation.event) {
446               case 'setClass':
447                 cancellations.push(animation.fn(element, classNameAdd, classNameRemove, progress));
448                 break;
449               case 'addClass':
450                 cancellations.push(animation.fn(element, classNameAdd || className,     progress));
451                 break;
452               case 'removeClass':
453                 cancellations.push(animation.fn(element, classNameRemove || className,  progress));
454                 break;
455               default:
456                 cancellations.push(animation.fn(element, progress));
457                 break;
458             }
459           });
460
461           if(cancellations && cancellations.length === 0) {
462             allCompleteFn();
463           }
464         }
465
466         return {
467           node : node,
468           event : animationEvent,
469           className : className,
470           isClassBased : isClassBased,
471           isSetClassOperation : isSetClassOperation,
472           before : function(allCompleteFn) {
473             beforeComplete = allCompleteFn;
474             run(before, beforeCancel, function() {
475               beforeComplete = noop;
476               allCompleteFn();
477             });
478           },
479           after : function(allCompleteFn) {
480             afterComplete = allCompleteFn;
481             run(after, afterCancel, function() {
482               afterComplete = noop;
483               allCompleteFn();
484             });
485           },
486           cancel : function() {
487             if(beforeCancel) {
488               forEach(beforeCancel, function(cancelFn) {
489                 (cancelFn || noop)(true);
490               });
491               beforeComplete(true);
492             }
493             if(afterCancel) {
494               forEach(afterCancel, function(cancelFn) {
495                 (cancelFn || noop)(true);
496               });
497               afterComplete(true);
498             }
499           }
500         };
501       }
502
503       /**
504        * @ngdoc service
505        * @name $animate
506        * @function
507        *
508        * @description
509        * The `$animate` service provides animation detection support while performing DOM operations (enter, leave and move) as well as during addClass and removeClass operations.
510        * When any of these operations are run, the $animate service
511        * will examine any JavaScript-defined animations (which are defined by using the $animateProvider provider object)
512        * as well as any CSS-defined animations against the CSS classes present on the element once the DOM operation is run.
513        *
514        * The `$animate` service is used behind the scenes with pre-existing directives and animation with these directives
515        * will work out of the box without any extra configuration.
516        *
517        * Requires the {@link ngAnimate `ngAnimate`} module to be installed.
518        *
519        * Please visit the {@link ngAnimate `ngAnimate`} module overview page learn more about how to use animations in your application.
520        *
521        */
522       return {
523         /**
524          * @ngdoc method
525          * @name $animate#enter
526          * @function
527          *
528          * @description
529          * Appends the element to the parentElement element that resides in the document and then runs the enter animation. Once
530          * the animation is started, the following CSS classes will be present on the element for the duration of the animation:
531          *
532          * Below is a breakdown of each step that occurs during enter animation:
533          *
534          * | Animation Step                                                                               | What the element class attribute looks like |
535          * |----------------------------------------------------------------------------------------------|---------------------------------------------|
536          * | 1. $animate.enter(...) is called                                                             | class="my-animation"                        |
537          * | 2. element is inserted into the parentElement element or beside the afterElement element     | class="my-animation"                        |
538          * | 3. $animate runs any JavaScript-defined animations on the element                            | class="my-animation ng-animate"             |
539          * | 4. the .ng-enter class is added to the element                                               | class="my-animation ng-animate ng-enter"    |
540          * | 5. $animate scans the element styles to get the CSS transition/animation duration and delay  | class="my-animation ng-animate ng-enter"    |
541          * | 6. $animate waits for 10ms (this performs a reflow)                                          | class="my-animation ng-animate ng-enter"    |
542          * | 7. the .ng-enter-active and .ng-animate-active classes are added (this triggers the CSS transition/animation) | class="my-animation ng-animate ng-animate-active ng-enter ng-enter-active" |
543          * | 8. $animate waits for X milliseconds for the animation to complete                           | class="my-animation ng-animate ng-animate-active ng-enter ng-enter-active" |
544          * | 9. The animation ends and all generated CSS classes are removed from the element             | class="my-animation"                        |
545          * | 10. The doneCallback() callback is fired (if provided)                                       | class="my-animation"                        |
546          *
547          * @param {DOMElement} element the element that will be the focus of the enter animation
548          * @param {DOMElement} parentElement the parent element of the element that will be the focus of the enter animation
549          * @param {DOMElement} afterElement the sibling element (which is the previous element) of the element that will be the focus of the enter animation
550          * @param {function()=} doneCallback the callback function that will be called once the animation is complete
551         */
552         enter : function(element, parentElement, afterElement, doneCallback) {
553           this.enabled(false, element);
554           $delegate.enter(element, parentElement, afterElement);
555           $rootScope.$$postDigest(function() {
556             element = stripCommentsFromElement(element);
557             performAnimation('enter', 'ng-enter', element, parentElement, afterElement, noop, doneCallback);
558           });
559         },
560
561         /**
562          * @ngdoc method
563          * @name $animate#leave
564          * @function
565          *
566          * @description
567          * Runs the leave animation operation and, upon completion, removes the element from the DOM. Once
568          * the animation is started, the following CSS classes will be added for the duration of the animation:
569          *
570          * Below is a breakdown of each step that occurs during leave animation:
571          *
572          * | Animation Step                                                                               | What the element class attribute looks like |
573          * |----------------------------------------------------------------------------------------------|---------------------------------------------|
574          * | 1. $animate.leave(...) is called                                                             | class="my-animation"                        |
575          * | 2. $animate runs any JavaScript-defined animations on the element                            | class="my-animation ng-animate"             |
576          * | 3. the .ng-leave class is added to the element                                               | class="my-animation ng-animate ng-leave"    |
577          * | 4. $animate scans the element styles to get the CSS transition/animation duration and delay  | class="my-animation ng-animate ng-leave"    |
578          * | 5. $animate waits for 10ms (this performs a reflow)                                          | class="my-animation ng-animate ng-leave"    |
579          * | 6. the .ng-leave-active and .ng-animate-active classes is added (this triggers the CSS transition/animation) | class="my-animation ng-animate ng-animate-active ng-leave ng-leave-active" |
580          * | 7. $animate waits for X milliseconds for the animation to complete                           | class="my-animation ng-animate ng-animate-active ng-leave ng-leave-active" |
581          * | 8. The animation ends and all generated CSS classes are removed from the element             | class="my-animation"                        |
582          * | 9. The element is removed from the DOM                                                       | ...                                         |
583          * | 10. The doneCallback() callback is fired (if provided)                                       | ...                                         |
584          *
585          * @param {DOMElement} element the element that will be the focus of the leave animation
586          * @param {function()=} doneCallback the callback function that will be called once the animation is complete
587         */
588         leave : function(element, doneCallback) {
589           cancelChildAnimations(element);
590           this.enabled(false, element);
591           $rootScope.$$postDigest(function() {
592             performAnimation('leave', 'ng-leave', stripCommentsFromElement(element), null, null, function() {
593               $delegate.leave(element);
594             }, doneCallback);
595           });
596         },
597
598         /**
599          * @ngdoc method
600          * @name $animate#move
601          * @function
602          *
603          * @description
604          * Fires the move DOM operation. Just before the animation starts, the animate service will either append it into the parentElement container or
605          * add the element directly after the afterElement element if present. Then the move animation will be run. Once
606          * the animation is started, the following CSS classes will be added for the duration of the animation:
607          *
608          * Below is a breakdown of each step that occurs during move animation:
609          *
610          * | Animation Step                                                                               | What the element class attribute looks like |
611          * |----------------------------------------------------------------------------------------------|---------------------------------------------|
612          * | 1. $animate.move(...) is called                                                              | class="my-animation"                        |
613          * | 2. element is moved into the parentElement element or beside the afterElement element        | class="my-animation"                        |
614          * | 3. $animate runs any JavaScript-defined animations on the element                            | class="my-animation ng-animate"             |
615          * | 4. the .ng-move class is added to the element                                                | class="my-animation ng-animate ng-move"     |
616          * | 5. $animate scans the element styles to get the CSS transition/animation duration and delay  | class="my-animation ng-animate ng-move"     |
617          * | 6. $animate waits for 10ms (this performs a reflow)                                          | class="my-animation ng-animate ng-move"     |
618          * | 7. the .ng-move-active and .ng-animate-active classes is added (this triggers the CSS transition/animation) | class="my-animation ng-animate ng-animate-active ng-move ng-move-active" |
619          * | 8. $animate waits for X milliseconds for the animation to complete                           | class="my-animation ng-animate ng-animate-active ng-move ng-move-active" |
620          * | 9. The animation ends and all generated CSS classes are removed from the element             | class="my-animation"                        |
621          * | 10. The doneCallback() callback is fired (if provided)                                       | class="my-animation"                        |
622          *
623          * @param {DOMElement} element the element that will be the focus of the move animation
624          * @param {DOMElement} parentElement the parentElement element of the element that will be the focus of the move animation
625          * @param {DOMElement} afterElement the sibling element (which is the previous element) of the element that will be the focus of the move animation
626          * @param {function()=} doneCallback the callback function that will be called once the animation is complete
627         */
628         move : function(element, parentElement, afterElement, doneCallback) {
629           cancelChildAnimations(element);
630           this.enabled(false, element);
631           $delegate.move(element, parentElement, afterElement);
632           $rootScope.$$postDigest(function() {
633             element = stripCommentsFromElement(element);
634             performAnimation('move', 'ng-move', element, parentElement, afterElement, noop, doneCallback);
635           });
636         },
637
638         /**
639          * @ngdoc method
640          * @name $animate#addClass
641          *
642          * @description
643          * Triggers a custom animation event based off the className variable and then attaches the className value to the element as a CSS class.
644          * Unlike the other animation methods, the animate service will suffix the className value with {@type -add} in order to provide
645          * the animate service the setup and active CSS classes in order to trigger the animation (this will be skipped if no CSS transitions
646          * or keyframes are defined on the -add or base CSS class).
647          *
648          * Below is a breakdown of each step that occurs during addClass animation:
649          *
650          * | Animation Step                                                                                 | What the element class attribute looks like |
651          * |------------------------------------------------------------------------------------------------|---------------------------------------------|
652          * | 1. $animate.addClass(element, 'super') is called                                               | class="my-animation"                        |
653          * | 2. $animate runs any JavaScript-defined animations on the element                              | class="my-animation ng-animate"             |
654          * | 3. the .super-add class are added to the element                                               | class="my-animation ng-animate super-add"   |
655          * | 4. $animate scans the element styles to get the CSS transition/animation duration and delay    | class="my-animation ng-animate super-add"   |
656          * | 5. $animate waits for 10ms (this performs a reflow)                                            | class="my-animation ng-animate super-add"   |
657          * | 6. the .super, .super-add-active and .ng-animate-active classes are added (this triggers the CSS transition/animation) | class="my-animation ng-animate ng-animate-active super super-add super-add-active"          |
658          * | 7. $animate waits for X milliseconds for the animation to complete                             | class="my-animation super super-add super-add-active"  |
659          * | 8. The animation ends and all generated CSS classes are removed from the element               | class="my-animation super"                  |
660          * | 9. The super class is kept on the element                                                      | class="my-animation super"                  |
661          * | 10. The doneCallback() callback is fired (if provided)                                         | class="my-animation super"                  |
662          *
663          * @param {DOMElement} element the element that will be animated
664          * @param {string} className the CSS class that will be added to the element and then animated
665          * @param {function()=} doneCallback the callback function that will be called once the animation is complete
666         */
667         addClass : function(element, className, doneCallback) {
668           element = stripCommentsFromElement(element);
669           performAnimation('addClass', className, element, null, null, function() {
670             $delegate.addClass(element, className);
671           }, doneCallback);
672         },
673
674         /**
675          * @ngdoc method
676          * @name $animate#removeClass
677          *
678          * @description
679          * Triggers a custom animation event based off the className variable and then removes the CSS class provided by the className value
680          * from the element. Unlike the other animation methods, the animate service will suffix the className value with {@type -remove} in
681          * order to provide the animate service the setup and active CSS classes in order to trigger the animation (this will be skipped if
682          * no CSS transitions or keyframes are defined on the -remove or base CSS classes).
683          *
684          * Below is a breakdown of each step that occurs during removeClass animation:
685          *
686          * | Animation Step                                                                                | What the element class attribute looks like     |
687          * |-----------------------------------------------------------------------------------------------|---------------------------------------------|
688          * | 1. $animate.removeClass(element, 'super') is called                                           | class="my-animation super"                  |
689          * | 2. $animate runs any JavaScript-defined animations on the element                             | class="my-animation super ng-animate"       |
690          * | 3. the .super-remove class are added to the element                                           | class="my-animation super ng-animate super-remove"|
691          * | 4. $animate scans the element styles to get the CSS transition/animation duration and delay   | class="my-animation super ng-animate super-remove"   |
692          * | 5. $animate waits for 10ms (this performs a reflow)                                           | class="my-animation super ng-animate super-remove"   |
693          * | 6. the .super-remove-active and .ng-animate-active classes are added and .super is removed (this triggers the CSS transition/animation) | class="my-animation ng-animate ng-animate-active super-remove super-remove-active"          |
694          * | 7. $animate waits for X milliseconds for the animation to complete                            | class="my-animation ng-animate ng-animate-active super-remove super-remove-active"   |
695          * | 8. The animation ends and all generated CSS classes are removed from the element              | class="my-animation"                        |
696          * | 9. The doneCallback() callback is fired (if provided)                                         | class="my-animation"                        |
697          *
698          *
699          * @param {DOMElement} element the element that will be animated
700          * @param {string} className the CSS class that will be animated and then removed from the element
701          * @param {function()=} doneCallback the callback function that will be called once the animation is complete
702         */
703         removeClass : function(element, className, doneCallback) {
704           element = stripCommentsFromElement(element);
705           performAnimation('removeClass', className, element, null, null, function() {
706             $delegate.removeClass(element, className);
707           }, doneCallback);
708         },
709
710           /**
711            *
712            * @ngdoc function
713            * @name $animate#setClass
714            * @function
715            * @description Adds and/or removes the given CSS classes to and from the element.
716            * Once complete, the done() callback will be fired (if provided).
717            * @param {DOMElement} element the element which will it's CSS classes changed
718            *   removed from it
719            * @param {string} add the CSS classes which will be added to the element
720            * @param {string} remove the CSS class which will be removed from the element
721            * @param {Function=} done the callback function (if provided) that will be fired after the
722            *   CSS classes have been set on the element
723            */
724         setClass : function(element, add, remove, doneCallback) {
725           element = stripCommentsFromElement(element);
726           performAnimation('setClass', [add, remove], element, null, null, function() {
727             $delegate.setClass(element, add, remove);
728           }, doneCallback);
729         },
730
731         /**
732          * @ngdoc method
733          * @name $animate#enabled
734          * @function
735          *
736          * @param {boolean=} value If provided then set the animation on or off.
737          * @param {DOMElement=} element If provided then the element will be used to represent the enable/disable operation
738          * @return {boolean} Current animation state.
739          *
740          * @description
741          * Globally enables/disables animations.
742          *
743         */
744         enabled : function(value, element) {
745           switch(arguments.length) {
746             case 2:
747               if(value) {
748                 cleanup(element);
749               } else {
750                 var data = element.data(NG_ANIMATE_STATE) || {};
751                 data.disabled = true;
752                 element.data(NG_ANIMATE_STATE, data);
753               }
754             break;
755
756             case 1:
757               rootAnimateState.disabled = !value;
758             break;
759
760             default:
761               value = !rootAnimateState.disabled;
762             break;
763           }
764           return !!value;
765          }
766       };
767
768       /*
769         all animations call this shared animation triggering function internally.
770         The animationEvent variable refers to the JavaScript animation event that will be triggered
771         and the className value is the name of the animation that will be applied within the
772         CSS code. Element, parentElement and afterElement are provided DOM elements for the animation
773         and the onComplete callback will be fired once the animation is fully complete.
774       */
775       function performAnimation(animationEvent, className, element, parentElement, afterElement, domOperation, doneCallback) {
776
777         var runner = animationRunner(element, animationEvent, className);
778         if(!runner) {
779           fireDOMOperation();
780           fireBeforeCallbackAsync();
781           fireAfterCallbackAsync();
782           closeAnimation();
783           return;
784         }
785
786         className = runner.className;
787         var elementEvents = angular.element._data(runner.node);
788         elementEvents = elementEvents && elementEvents.events;
789
790         if (!parentElement) {
791           parentElement = afterElement ? afterElement.parent() : element.parent();
792         }
793
794         var ngAnimateState  = element.data(NG_ANIMATE_STATE) || {};
795         var runningAnimations     = ngAnimateState.active || {};
796         var totalActiveAnimations = ngAnimateState.totalActive || 0;
797         var lastAnimation         = ngAnimateState.last;
798
799         //only allow animations if the currently running animation is not structural
800         //or if there is no animation running at all
801         var skipAnimations = runner.isClassBased ?
802           ngAnimateState.disabled || (lastAnimation && !lastAnimation.isClassBased) :
803           false;
804
805         //skip the animation if animations are disabled, a parent is already being animated,
806         //the element is not currently attached to the document body or then completely close
807         //the animation if any matching animations are not found at all.
808         //NOTE: IE8 + IE9 should close properly (run closeAnimation()) in case an animation was found.
809         if (skipAnimations || animationsDisabled(element, parentElement)) {
810           fireDOMOperation();
811           fireBeforeCallbackAsync();
812           fireAfterCallbackAsync();
813           closeAnimation();
814           return;
815         }
816
817         var skipAnimation = false;
818         if(totalActiveAnimations > 0) {
819           var animationsToCancel = [];
820           if(!runner.isClassBased) {
821             if(animationEvent == 'leave' && runningAnimations['ng-leave']) {
822               skipAnimation = true;
823             } else {
824               //cancel all animations when a structural animation takes place
825               for(var klass in runningAnimations) {
826                 animationsToCancel.push(runningAnimations[klass]);
827                 cleanup(element, klass);
828               }
829               runningAnimations = {};
830               totalActiveAnimations = 0;
831             }
832           } else if(lastAnimation.event == 'setClass') {
833             animationsToCancel.push(lastAnimation);
834             cleanup(element, className);
835           }
836           else if(runningAnimations[className]) {
837             var current = runningAnimations[className];
838             if(current.event == animationEvent) {
839               skipAnimation = true;
840             } else {
841               animationsToCancel.push(current);
842               cleanup(element, className);
843             }
844           }
845
846           if(animationsToCancel.length > 0) {
847             forEach(animationsToCancel, function(operation) {
848               operation.cancel();
849             });
850           }
851         }
852
853         if(runner.isClassBased && !runner.isSetClassOperation && !skipAnimation) {
854           skipAnimation = (animationEvent == 'addClass') == element.hasClass(className); //opposite of XOR
855         }
856
857         if(skipAnimation) {
858           fireBeforeCallbackAsync();
859           fireAfterCallbackAsync();
860           fireDoneCallbackAsync();
861           return;
862         }
863
864         if(animationEvent == 'leave') {
865           //there's no need to ever remove the listener since the element
866           //will be removed (destroyed) after the leave animation ends or
867           //is cancelled midway
868           element.one('$destroy', function(e) {
869             var element = angular.element(this);
870             var state = element.data(NG_ANIMATE_STATE);
871             if(state) {
872               var activeLeaveAnimation = state.active['ng-leave'];
873               if(activeLeaveAnimation) {
874                 activeLeaveAnimation.cancel();
875                 cleanup(element, 'ng-leave');
876               }
877             }
878           });
879         }
880
881         //the ng-animate class does nothing, but it's here to allow for
882         //parent animations to find and cancel child animations when needed
883         element.addClass(NG_ANIMATE_CLASS_NAME);
884
885         var localAnimationCount = globalAnimationCounter++;
886         totalActiveAnimations++;
887         runningAnimations[className] = runner;
888
889         element.data(NG_ANIMATE_STATE, {
890           last : runner,
891           active : runningAnimations,
892           index : localAnimationCount,
893           totalActive : totalActiveAnimations
894         });
895
896         //first we run the before animations and when all of those are complete
897         //then we perform the DOM operation and run the next set of animations
898         fireBeforeCallbackAsync();
899         runner.before(function(cancelled) {
900           var data = element.data(NG_ANIMATE_STATE);
901           cancelled = cancelled ||
902                         !data || !data.active[className] ||
903                         (runner.isClassBased && data.active[className].event != animationEvent);
904
905           fireDOMOperation();
906           if(cancelled === true) {
907             closeAnimation();
908           } else {
909             fireAfterCallbackAsync();
910             runner.after(closeAnimation);
911           }
912         });
913
914         function fireDOMCallback(animationPhase) {
915           var eventName = '$animate:' + animationPhase;
916           if(elementEvents && elementEvents[eventName] && elementEvents[eventName].length > 0) {
917             $$asyncCallback(function() {
918               element.triggerHandler(eventName, {
919                 event : animationEvent,
920                 className : className
921               });
922             });
923           }
924         }
925
926         function fireBeforeCallbackAsync() {
927           fireDOMCallback('before');
928         }
929
930         function fireAfterCallbackAsync() {
931           fireDOMCallback('after');
932         }
933
934         function fireDoneCallbackAsync() {
935           fireDOMCallback('close');
936           if(doneCallback) {
937             $$asyncCallback(function() {
938               doneCallback();
939             });
940           }
941         }
942
943         //it is less complicated to use a flag than managing and canceling
944         //timeouts containing multiple callbacks.
945         function fireDOMOperation() {
946           if(!fireDOMOperation.hasBeenRun) {
947             fireDOMOperation.hasBeenRun = true;
948             domOperation();
949           }
950         }
951
952         function closeAnimation() {
953           if(!closeAnimation.hasBeenRun) {
954             closeAnimation.hasBeenRun = true;
955             var data = element.data(NG_ANIMATE_STATE);
956             if(data) {
957               /* only structural animations wait for reflow before removing an
958                  animation, but class-based animations don't. An example of this
959                  failing would be when a parent HTML tag has a ng-class attribute
960                  causing ALL directives below to skip animations during the digest */
961               if(runner && runner.isClassBased) {
962                 cleanup(element, className);
963               } else {
964                 $$asyncCallback(function() {
965                   var data = element.data(NG_ANIMATE_STATE) || {};
966                   if(localAnimationCount == data.index) {
967                     cleanup(element, className, animationEvent);
968                   }
969                 });
970                 element.data(NG_ANIMATE_STATE, data);
971               }
972             }
973             fireDoneCallbackAsync();
974           }
975         }
976       }
977
978       function cancelChildAnimations(element) {
979         var node = extractElementNode(element);
980         if (node) {
981           var nodes = angular.isFunction(node.getElementsByClassName) ?
982             node.getElementsByClassName(NG_ANIMATE_CLASS_NAME) :
983             node.querySelectorAll('.' + NG_ANIMATE_CLASS_NAME);
984           forEach(nodes, function(element) {
985             element = angular.element(element);
986             var data = element.data(NG_ANIMATE_STATE);
987             if(data && data.active) {
988               forEach(data.active, function(runner) {
989                 runner.cancel();
990               });
991             }
992           });
993         }
994       }
995
996       function cleanup(element, className) {
997         if(isMatchingElement(element, $rootElement)) {
998           if(!rootAnimateState.disabled) {
999             rootAnimateState.running = false;
1000             rootAnimateState.structural = false;
1001           }
1002         } else if(className) {
1003           var data = element.data(NG_ANIMATE_STATE) || {};
1004
1005           var removeAnimations = className === true;
1006           if(!removeAnimations && data.active && data.active[className]) {
1007             data.totalActive--;
1008             delete data.active[className];
1009           }
1010
1011           if(removeAnimations || !data.totalActive) {
1012             element.removeClass(NG_ANIMATE_CLASS_NAME);
1013             element.removeData(NG_ANIMATE_STATE);
1014           }
1015         }
1016       }
1017
1018       function animationsDisabled(element, parentElement) {
1019         if (rootAnimateState.disabled) return true;
1020
1021         if(isMatchingElement(element, $rootElement)) {
1022           return rootAnimateState.disabled || rootAnimateState.running;
1023         }
1024
1025         do {
1026           //the element did not reach the root element which means that it
1027           //is not apart of the DOM. Therefore there is no reason to do
1028           //any animations on it
1029           if(parentElement.length === 0) break;
1030
1031           var isRoot = isMatchingElement(parentElement, $rootElement);
1032           var state = isRoot ? rootAnimateState : parentElement.data(NG_ANIMATE_STATE);
1033           var result = state && (!!state.disabled || state.running || state.totalActive > 0);
1034           if(isRoot || result) {
1035             return result;
1036           }
1037
1038           if(isRoot) return true;
1039         }
1040         while(parentElement = parentElement.parent());
1041
1042         return true;
1043       }
1044     }]);
1045
1046     $animateProvider.register('', ['$window', '$sniffer', '$timeout', '$$animateReflow',
1047                            function($window,   $sniffer,   $timeout,   $$animateReflow) {
1048       // Detect proper transitionend/animationend event names.
1049       var CSS_PREFIX = '', TRANSITION_PROP, TRANSITIONEND_EVENT, ANIMATION_PROP, ANIMATIONEND_EVENT;
1050
1051       // If unprefixed events are not supported but webkit-prefixed are, use the latter.
1052       // Otherwise, just use W3C names, browsers not supporting them at all will just ignore them.
1053       // Note: Chrome implements `window.onwebkitanimationend` and doesn't implement `window.onanimationend`
1054       // but at the same time dispatches the `animationend` event and not `webkitAnimationEnd`.
1055       // Register both events in case `window.onanimationend` is not supported because of that,
1056       // do the same for `transitionend` as Safari is likely to exhibit similar behavior.
1057       // Also, the only modern browser that uses vendor prefixes for transitions/keyframes is webkit
1058       // therefore there is no reason to test anymore for other vendor prefixes: http://caniuse.com/#search=transition
1059       if (window.ontransitionend === undefined && window.onwebkittransitionend !== undefined) {
1060         CSS_PREFIX = '-webkit-';
1061         TRANSITION_PROP = 'WebkitTransition';
1062         TRANSITIONEND_EVENT = 'webkitTransitionEnd transitionend';
1063       } else {
1064         TRANSITION_PROP = 'transition';
1065         TRANSITIONEND_EVENT = 'transitionend';
1066       }
1067
1068       if (window.onanimationend === undefined && window.onwebkitanimationend !== undefined) {
1069         CSS_PREFIX = '-webkit-';
1070         ANIMATION_PROP = 'WebkitAnimation';
1071         ANIMATIONEND_EVENT = 'webkitAnimationEnd animationend';
1072       } else {
1073         ANIMATION_PROP = 'animation';
1074         ANIMATIONEND_EVENT = 'animationend';
1075       }
1076
1077       var DURATION_KEY = 'Duration';
1078       var PROPERTY_KEY = 'Property';
1079       var DELAY_KEY = 'Delay';
1080       var ANIMATION_ITERATION_COUNT_KEY = 'IterationCount';
1081       var NG_ANIMATE_PARENT_KEY = '$$ngAnimateKey';
1082       var NG_ANIMATE_CSS_DATA_KEY = '$$ngAnimateCSS3Data';
1083       var NG_ANIMATE_BLOCK_CLASS_NAME = 'ng-animate-block-transitions';
1084       var ELAPSED_TIME_MAX_DECIMAL_PLACES = 3;
1085       var CLOSING_TIME_BUFFER = 1.5;
1086       var ONE_SECOND = 1000;
1087
1088       var lookupCache = {};
1089       var parentCounter = 0;
1090       var animationReflowQueue = [];
1091       var cancelAnimationReflow;
1092       function afterReflow(element, callback) {
1093         if(cancelAnimationReflow) {
1094           cancelAnimationReflow();
1095         }
1096         animationReflowQueue.push(callback);
1097         cancelAnimationReflow = $$animateReflow(function() {
1098           forEach(animationReflowQueue, function(fn) {
1099             fn();
1100           });
1101
1102           animationReflowQueue = [];
1103           cancelAnimationReflow = null;
1104           lookupCache = {};
1105         });
1106       }
1107
1108       var closingTimer = null;
1109       var closingTimestamp = 0;
1110       var animationElementQueue = [];
1111       function animationCloseHandler(element, totalTime) {
1112         var node = extractElementNode(element);
1113         element = angular.element(node);
1114
1115         //this item will be garbage collected by the closing
1116         //animation timeout
1117         animationElementQueue.push(element);
1118
1119         //but it may not need to cancel out the existing timeout
1120         //if the timestamp is less than the previous one
1121         var futureTimestamp = Date.now() + totalTime;
1122         if(futureTimestamp <= closingTimestamp) {
1123           return;
1124         }
1125
1126         $timeout.cancel(closingTimer);
1127
1128         closingTimestamp = futureTimestamp;
1129         closingTimer = $timeout(function() {
1130           closeAllAnimations(animationElementQueue);
1131           animationElementQueue = [];
1132         }, totalTime, false);
1133       }
1134
1135       function closeAllAnimations(elements) {
1136         forEach(elements, function(element) {
1137           var elementData = element.data(NG_ANIMATE_CSS_DATA_KEY);
1138           if(elementData) {
1139             (elementData.closeAnimationFn || noop)();
1140           }
1141         });
1142       }
1143
1144       function getElementAnimationDetails(element, cacheKey) {
1145         var data = cacheKey ? lookupCache[cacheKey] : null;
1146         if(!data) {
1147           var transitionDuration = 0;
1148           var transitionDelay = 0;
1149           var animationDuration = 0;
1150           var animationDelay = 0;
1151           var transitionDelayStyle;
1152           var animationDelayStyle;
1153           var transitionDurationStyle;
1154           var transitionPropertyStyle;
1155
1156           //we want all the styles defined before and after
1157           forEach(element, function(element) {
1158             if (element.nodeType == ELEMENT_NODE) {
1159               var elementStyles = $window.getComputedStyle(element) || {};
1160
1161               transitionDurationStyle = elementStyles[TRANSITION_PROP + DURATION_KEY];
1162
1163               transitionDuration = Math.max(parseMaxTime(transitionDurationStyle), transitionDuration);
1164
1165               transitionPropertyStyle = elementStyles[TRANSITION_PROP + PROPERTY_KEY];
1166
1167               transitionDelayStyle = elementStyles[TRANSITION_PROP + DELAY_KEY];
1168
1169               transitionDelay  = Math.max(parseMaxTime(transitionDelayStyle), transitionDelay);
1170
1171               animationDelayStyle = elementStyles[ANIMATION_PROP + DELAY_KEY];
1172
1173               animationDelay   = Math.max(parseMaxTime(animationDelayStyle), animationDelay);
1174
1175               var aDuration  = parseMaxTime(elementStyles[ANIMATION_PROP + DURATION_KEY]);
1176
1177               if(aDuration > 0) {
1178                 aDuration *= parseInt(elementStyles[ANIMATION_PROP + ANIMATION_ITERATION_COUNT_KEY], 10) || 1;
1179               }
1180
1181               animationDuration = Math.max(aDuration, animationDuration);
1182             }
1183           });
1184           data = {
1185             total : 0,
1186             transitionPropertyStyle: transitionPropertyStyle,
1187             transitionDurationStyle: transitionDurationStyle,
1188             transitionDelayStyle: transitionDelayStyle,
1189             transitionDelay: transitionDelay,
1190             transitionDuration: transitionDuration,
1191             animationDelayStyle: animationDelayStyle,
1192             animationDelay: animationDelay,
1193             animationDuration: animationDuration
1194           };
1195           if(cacheKey) {
1196             lookupCache[cacheKey] = data;
1197           }
1198         }
1199         return data;
1200       }
1201
1202       function parseMaxTime(str) {
1203         var maxValue = 0;
1204         var values = angular.isString(str) ?
1205           str.split(/\s*,\s*/) :
1206           [];
1207         forEach(values, function(value) {
1208           maxValue = Math.max(parseFloat(value) || 0, maxValue);
1209         });
1210         return maxValue;
1211       }
1212
1213       function getCacheKey(element) {
1214         var parentElement = element.parent();
1215         var parentID = parentElement.data(NG_ANIMATE_PARENT_KEY);
1216         if(!parentID) {
1217           parentElement.data(NG_ANIMATE_PARENT_KEY, ++parentCounter);
1218           parentID = parentCounter;
1219         }
1220         return parentID + '-' + extractElementNode(element).getAttribute('class');
1221       }
1222
1223       function animateSetup(animationEvent, element, className, calculationDecorator) {
1224         var cacheKey = getCacheKey(element);
1225         var eventCacheKey = cacheKey + ' ' + className;
1226         var itemIndex = lookupCache[eventCacheKey] ? ++lookupCache[eventCacheKey].total : 0;
1227
1228         var stagger = {};
1229         if(itemIndex > 0) {
1230           var staggerClassName = className + '-stagger';
1231           var staggerCacheKey = cacheKey + ' ' + staggerClassName;
1232           var applyClasses = !lookupCache[staggerCacheKey];
1233
1234           applyClasses && element.addClass(staggerClassName);
1235
1236           stagger = getElementAnimationDetails(element, staggerCacheKey);
1237
1238           applyClasses && element.removeClass(staggerClassName);
1239         }
1240
1241         /* the animation itself may need to add/remove special CSS classes
1242          * before calculating the anmation styles */
1243         calculationDecorator = calculationDecorator ||
1244                                function(fn) { return fn(); };
1245
1246         element.addClass(className);
1247
1248         var formerData = element.data(NG_ANIMATE_CSS_DATA_KEY) || {};
1249
1250         var timings = calculationDecorator(function() {
1251           return getElementAnimationDetails(element, eventCacheKey);
1252         });
1253
1254         var transitionDuration = timings.transitionDuration;
1255         var animationDuration = timings.animationDuration;
1256         if(transitionDuration === 0 && animationDuration === 0) {
1257           element.removeClass(className);
1258           return false;
1259         }
1260
1261         element.data(NG_ANIMATE_CSS_DATA_KEY, {
1262           running : formerData.running || 0,
1263           itemIndex : itemIndex,
1264           stagger : stagger,
1265           timings : timings,
1266           closeAnimationFn : noop
1267         });
1268
1269         //temporarily disable the transition so that the enter styles
1270         //don't animate twice (this is here to avoid a bug in Chrome/FF).
1271         var isCurrentlyAnimating = formerData.running > 0 || animationEvent == 'setClass';
1272         if(transitionDuration > 0) {
1273           blockTransitions(element, className, isCurrentlyAnimating);
1274         }
1275
1276         //staggering keyframe animations work by adjusting the `animation-delay` CSS property
1277         //on the given element, however, the delay value can only calculated after the reflow
1278         //since by that time $animate knows how many elements are being animated. Therefore,
1279         //until the reflow occurs the element needs to be blocked (where the keyframe animation
1280         //is set to `none 0s`). This blocking mechanism should only be set for when a stagger
1281         //animation is detected and when the element item index is greater than 0.
1282         if(animationDuration > 0 && stagger.animationDelay > 0 && stagger.animationDuration === 0) {
1283           blockKeyframeAnimations(element);
1284         }
1285
1286         return true;
1287       }
1288
1289       function isStructuralAnimation(className) {
1290         return className == 'ng-enter' || className == 'ng-move' || className == 'ng-leave';
1291       }
1292
1293       function blockTransitions(element, className, isAnimating) {
1294         if(isStructuralAnimation(className) || !isAnimating) {
1295           extractElementNode(element).style[TRANSITION_PROP + PROPERTY_KEY] = 'none';
1296         } else {
1297           element.addClass(NG_ANIMATE_BLOCK_CLASS_NAME);
1298         }
1299       }
1300
1301       function blockKeyframeAnimations(element) {
1302         extractElementNode(element).style[ANIMATION_PROP] = 'none 0s';
1303       }
1304
1305       function unblockTransitions(element, className) {
1306         var prop = TRANSITION_PROP + PROPERTY_KEY;
1307         var node = extractElementNode(element);
1308         if(node.style[prop] && node.style[prop].length > 0) {
1309           node.style[prop] = '';
1310         }
1311         element.removeClass(NG_ANIMATE_BLOCK_CLASS_NAME);
1312       }
1313
1314       function unblockKeyframeAnimations(element) {
1315         var prop = ANIMATION_PROP;
1316         var node = extractElementNode(element);
1317         if(node.style[prop] && node.style[prop].length > 0) {
1318           node.style[prop] = '';
1319         }
1320       }
1321
1322       function animateRun(animationEvent, element, className, activeAnimationComplete) {
1323         var node = extractElementNode(element);
1324         var elementData = element.data(NG_ANIMATE_CSS_DATA_KEY);
1325         if(node.getAttribute('class').indexOf(className) == -1 || !elementData) {
1326           activeAnimationComplete();
1327           return;
1328         }
1329
1330         var activeClassName = '';
1331         forEach(className.split(' '), function(klass, i) {
1332           activeClassName += (i > 0 ? ' ' : '') + klass + '-active';
1333         });
1334
1335         var stagger = elementData.stagger;
1336         var timings = elementData.timings;
1337         var itemIndex = elementData.itemIndex;
1338         var maxDuration = Math.max(timings.transitionDuration, timings.animationDuration);
1339         var maxDelay = Math.max(timings.transitionDelay, timings.animationDelay);
1340         var maxDelayTime = maxDelay * ONE_SECOND;
1341
1342         var startTime = Date.now();
1343         var css3AnimationEvents = ANIMATIONEND_EVENT + ' ' + TRANSITIONEND_EVENT;
1344
1345         var style = '', appliedStyles = [];
1346         if(timings.transitionDuration > 0) {
1347           var propertyStyle = timings.transitionPropertyStyle;
1348           if(propertyStyle.indexOf('all') == -1) {
1349             style += CSS_PREFIX + 'transition-property: ' + propertyStyle + ';';
1350             style += CSS_PREFIX + 'transition-duration: ' + timings.transitionDurationStyle + ';';
1351             appliedStyles.push(CSS_PREFIX + 'transition-property');
1352             appliedStyles.push(CSS_PREFIX + 'transition-duration');
1353           }
1354         }
1355
1356         if(itemIndex > 0) {
1357           if(stagger.transitionDelay > 0 && stagger.transitionDuration === 0) {
1358             var delayStyle = timings.transitionDelayStyle;
1359             style += CSS_PREFIX + 'transition-delay: ' +
1360                      prepareStaggerDelay(delayStyle, stagger.transitionDelay, itemIndex) + '; ';
1361             appliedStyles.push(CSS_PREFIX + 'transition-delay');
1362           }
1363
1364           if(stagger.animationDelay > 0 && stagger.animationDuration === 0) {
1365             style += CSS_PREFIX + 'animation-delay: ' +
1366                      prepareStaggerDelay(timings.animationDelayStyle, stagger.animationDelay, itemIndex) + '; ';
1367             appliedStyles.push(CSS_PREFIX + 'animation-delay');
1368           }
1369         }
1370
1371         if(appliedStyles.length > 0) {
1372           //the element being animated may sometimes contain comment nodes in
1373           //the jqLite object, so we're safe to use a single variable to house
1374           //the styles since there is always only one element being animated
1375           var oldStyle = node.getAttribute('style') || '';
1376           node.setAttribute('style', oldStyle + ' ' + style);
1377         }
1378
1379         element.on(css3AnimationEvents, onAnimationProgress);
1380         element.addClass(activeClassName);
1381         elementData.closeAnimationFn = function() {
1382           onEnd();
1383           activeAnimationComplete();
1384         };
1385
1386         var staggerTime       = itemIndex * (Math.max(stagger.animationDelay, stagger.transitionDelay) || 0);
1387         var animationTime     = (maxDelay + maxDuration) * CLOSING_TIME_BUFFER;
1388         var totalTime         = (staggerTime + animationTime) * ONE_SECOND;
1389
1390         elementData.running++;
1391         animationCloseHandler(element, totalTime);
1392         return onEnd;
1393
1394         // This will automatically be called by $animate so
1395         // there is no need to attach this internally to the
1396         // timeout done method.
1397         function onEnd(cancelled) {
1398           element.off(css3AnimationEvents, onAnimationProgress);
1399           element.removeClass(activeClassName);
1400           animateClose(element, className);
1401           var node = extractElementNode(element);
1402           for (var i in appliedStyles) {
1403             node.style.removeProperty(appliedStyles[i]);
1404           }
1405         }
1406
1407         function onAnimationProgress(event) {
1408           event.stopPropagation();
1409           var ev = event.originalEvent || event;
1410           var timeStamp = ev.$manualTimeStamp || ev.timeStamp || Date.now();
1411
1412           /* Firefox (or possibly just Gecko) likes to not round values up
1413            * when a ms measurement is used for the animation */
1414           var elapsedTime = parseFloat(ev.elapsedTime.toFixed(ELAPSED_TIME_MAX_DECIMAL_PLACES));
1415
1416           /* $manualTimeStamp is a mocked timeStamp value which is set
1417            * within browserTrigger(). This is only here so that tests can
1418            * mock animations properly. Real events fallback to event.timeStamp,
1419            * or, if they don't, then a timeStamp is automatically created for them.
1420            * We're checking to see if the timeStamp surpasses the expected delay,
1421            * but we're using elapsedTime instead of the timeStamp on the 2nd
1422            * pre-condition since animations sometimes close off early */
1423           if(Math.max(timeStamp - startTime, 0) >= maxDelayTime && elapsedTime >= maxDuration) {
1424             activeAnimationComplete();
1425           }
1426         }
1427       }
1428
1429       function prepareStaggerDelay(delayStyle, staggerDelay, index) {
1430         var style = '';
1431         forEach(delayStyle.split(','), function(val, i) {
1432           style += (i > 0 ? ',' : '') +
1433                    (index * staggerDelay + parseInt(val, 10)) + 's';
1434         });
1435         return style;
1436       }
1437
1438       function animateBefore(animationEvent, element, className, calculationDecorator) {
1439         if(animateSetup(animationEvent, element, className, calculationDecorator)) {
1440           return function(cancelled) {
1441             cancelled && animateClose(element, className);
1442           };
1443         }
1444       }
1445
1446       function animateAfter(animationEvent, element, className, afterAnimationComplete) {
1447         if(element.data(NG_ANIMATE_CSS_DATA_KEY)) {
1448           return animateRun(animationEvent, element, className, afterAnimationComplete);
1449         } else {
1450           animateClose(element, className);
1451           afterAnimationComplete();
1452         }
1453       }
1454
1455       function animate(animationEvent, element, className, animationComplete) {
1456         //If the animateSetup function doesn't bother returning a
1457         //cancellation function then it means that there is no animation
1458         //to perform at all
1459         var preReflowCancellation = animateBefore(animationEvent, element, className);
1460         if(!preReflowCancellation) {
1461           animationComplete();
1462           return;
1463         }
1464
1465         //There are two cancellation functions: one is before the first
1466         //reflow animation and the second is during the active state
1467         //animation. The first function will take care of removing the
1468         //data from the element which will not make the 2nd animation
1469         //happen in the first place
1470         var cancel = preReflowCancellation;
1471         afterReflow(element, function() {
1472           unblockTransitions(element, className);
1473           unblockKeyframeAnimations(element);
1474           //once the reflow is complete then we point cancel to
1475           //the new cancellation function which will remove all of the
1476           //animation properties from the active animation
1477           cancel = animateAfter(animationEvent, element, className, animationComplete);
1478         });
1479
1480         return function(cancelled) {
1481           (cancel || noop)(cancelled);
1482         };
1483       }
1484
1485       function animateClose(element, className) {
1486         element.removeClass(className);
1487         var data = element.data(NG_ANIMATE_CSS_DATA_KEY);
1488         if(data) {
1489           if(data.running) {
1490             data.running--;
1491           }
1492           if(!data.running || data.running === 0) {
1493             element.removeData(NG_ANIMATE_CSS_DATA_KEY);
1494           }
1495         }
1496       }
1497
1498       return {
1499         enter : function(element, animationCompleted) {
1500           return animate('enter', element, 'ng-enter', animationCompleted);
1501         },
1502
1503         leave : function(element, animationCompleted) {
1504           return animate('leave', element, 'ng-leave', animationCompleted);
1505         },
1506
1507         move : function(element, animationCompleted) {
1508           return animate('move', element, 'ng-move', animationCompleted);
1509         },
1510
1511         beforeSetClass : function(element, add, remove, animationCompleted) {
1512           var className = suffixClasses(remove, '-remove') + ' ' +
1513                           suffixClasses(add, '-add');
1514           var cancellationMethod = animateBefore('setClass', element, className, function(fn) {
1515             /* when classes are removed from an element then the transition style
1516              * that is applied is the transition defined on the element without the
1517              * CSS class being there. This is how CSS3 functions outside of ngAnimate.
1518              * http://plnkr.co/edit/j8OzgTNxHTb4n3zLyjGW?p=preview */
1519             var klass = element.attr('class');
1520             element.removeClass(remove);
1521             element.addClass(add);
1522             var timings = fn();
1523             element.attr('class', klass);
1524             return timings;
1525           });
1526
1527           if(cancellationMethod) {
1528             afterReflow(element, function() {
1529               unblockTransitions(element, className);
1530               unblockKeyframeAnimations(element);
1531               animationCompleted();
1532             });
1533             return cancellationMethod;
1534           }
1535           animationCompleted();
1536         },
1537
1538         beforeAddClass : function(element, className, animationCompleted) {
1539           var cancellationMethod = animateBefore('addClass', element, suffixClasses(className, '-add'), function(fn) {
1540
1541             /* when a CSS class is added to an element then the transition style that
1542              * is applied is the transition defined on the element when the CSS class
1543              * is added at the time of the animation. This is how CSS3 functions
1544              * outside of ngAnimate. */
1545             element.addClass(className);
1546             var timings = fn();
1547             element.removeClass(className);
1548             return timings;
1549           });
1550
1551           if(cancellationMethod) {
1552             afterReflow(element, function() {
1553               unblockTransitions(element, className);
1554               unblockKeyframeAnimations(element);
1555               animationCompleted();
1556             });
1557             return cancellationMethod;
1558           }
1559           animationCompleted();
1560         },
1561
1562         setClass : function(element, add, remove, animationCompleted) {
1563           remove = suffixClasses(remove, '-remove');
1564           add = suffixClasses(add, '-add');
1565           var className = remove + ' ' + add;
1566           return animateAfter('setClass', element, className, animationCompleted);
1567         },
1568
1569         addClass : function(element, className, animationCompleted) {
1570           return animateAfter('addClass', element, suffixClasses(className, '-add'), animationCompleted);
1571         },
1572
1573         beforeRemoveClass : function(element, className, animationCompleted) {
1574           var cancellationMethod = animateBefore('removeClass', element, suffixClasses(className, '-remove'), function(fn) {
1575             /* when classes are removed from an element then the transition style
1576              * that is applied is the transition defined on the element without the
1577              * CSS class being there. This is how CSS3 functions outside of ngAnimate.
1578              * http://plnkr.co/edit/j8OzgTNxHTb4n3zLyjGW?p=preview */
1579             var klass = element.attr('class');
1580             element.removeClass(className);
1581             var timings = fn();
1582             element.attr('class', klass);
1583             return timings;
1584           });
1585
1586           if(cancellationMethod) {
1587             afterReflow(element, function() {
1588               unblockTransitions(element, className);
1589               unblockKeyframeAnimations(element);
1590               animationCompleted();
1591             });
1592             return cancellationMethod;
1593           }
1594           animationCompleted();
1595         },
1596
1597         removeClass : function(element, className, animationCompleted) {
1598           return animateAfter('removeClass', element, suffixClasses(className, '-remove'), animationCompleted);
1599         }
1600       };
1601
1602       function suffixClasses(classes, suffix) {
1603         var className = '';
1604         classes = angular.isArray(classes) ? classes : classes.split(/\s+/);
1605         forEach(classes, function(klass, i) {
1606           if(klass && klass.length > 0) {
1607             className += (i > 0 ? ' ' : '') + klass + suffix;
1608           }
1609         });
1610         return className;
1611       }
1612     }]);
1613   }]);
1614
1615
1616 })(window, window.angular);